"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

科技首页关注

原标题:"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

6月6日,荣耀发布了今年的第二部旗舰荣耀Play,它不仅拥有极高的硬件配置,还首发了"吓人"的GPUTurbo技术,可充分调动CPU和GPU的使用效率,同时做到节能。为了测试荣耀Play的实际表现,我们对荣耀Play进行了帧率测试,并与苹果iPhoneX和小米8两部旗舰进行对比,以了解其实际表现。

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

帧率测试:

帧率测试是游戏测试最基本的内容。我们选取了《绝地求生:刺激战场》、《穿越火线》、《王者荣耀》和《QQ飞车》4款热门手游,开启最高游戏画质和高帧率模式,利用GameBench运行30分钟,测试三款手机的帧率表现。不同游戏的特效设置不尽相同,但所有机型的特效设置完全一致。

需要注意的是,这三款手机均为旗舰机型,因此在具体帧数方面不会有太大差别,真正的差距实际体现在帧数稳定性方面。在单盘游戏结束后切换下一盘时,游戏帧数会发生相应的波动,属于正常现象。

首先,我们测试《绝地求生:刺激战场》,开启高清画质、HDR和超高帧率,连续“吃鸡”30分钟。我们看一下三台手机的表现。

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

荣耀Play《绝地求生:刺激战场》帧数

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

苹果iPhoneX《绝地求生:刺激战场》帧数

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

小米8《绝地求生:刺激战场》帧数

可以看到,三台手机均可做到40帧左右运行,不过荣耀Play的帧率相对更加稳定。相比之下,苹果iPhoneX和小米8的帧数波动要大一些。长时间游戏后,它们帧数均有所下降,但荣耀Play一直坚挺。

接着,我们测试《穿越火线》,开启高清模式和高帧率,进入“荒岛特训”,连续“吃鸡”30分钟。我们看一下三台手机的表现。

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

荣耀Play《穿越火线》帧数

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

苹果iPhoneX《穿越火线》帧数

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

小米8《穿越火线》帧数

可以看到,在测试《穿越火线》时,荣耀Play一直保持在60帧左右。苹果iPhoneX则在40帧左右,帧率最低时竟下降到28帧,非常不稳定。小米8的帧数可与荣耀Play匹敌,但帧数稳定性差距很大。

上述的两个游戏均为“吃鸡”类手游,随后我们测试moba手游《王者荣耀》,同样测试30分钟,开启高清模式和高帧率模式。我们看一下三台手机的表现。

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

荣耀Play《王者荣耀》帧数

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

苹果iPhoneX《王者荣耀》帧数

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

小米8《王者荣耀》帧数

《王者荣耀》并不是一款非常吃性能的游戏,三款机型在高帧率模式下跑60帧左右基本问题不大。实际上,《王者荣耀》测试反应的正是游戏帧数的稳定性。测试过程中,苹果iPhoneX的网络连接发生了较大波动,进而导致帧数的下降与波动,平均帧数并不高。小米8的表现则与荣耀Play非常接近。

随后,我们还为荣耀Play和小米8安排了一场“决斗”,我们启动《QQ飞车》,开启了高清模式和高帧率模式,看一下测试结果。

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

荣耀Play《QQ飞车》帧数

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

苹果iPhoneX《QQ飞车》帧数

可以看到,荣耀Play与小米8都可以跑到60帧左右,但荣耀Play的帧数更加稳定。《QQ飞车》的测试与前三个游戏的结果基本一致。从整个帧数测试的结果来看,荣耀Play的平均帧率最高,帧数波动幅度最小,可以为玩家提供极高的游戏性能输出。

有趣的是,在经过长时间的游戏之后,荣耀Play的温度明显低于另外两款手机。这并不难理解:手机运行时的发热量与性能和功耗密不可分,但也受机身内外散热结构的影响。关于这三款手机的散热机制,我还是有一些想法的。

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

黑鲨手机的水冷散热装置(绿色)和石墨散热片(红色)可有效控制骁龙845带来的高热量

我们先看看小米8,它所采用的骁龙845移动平台性能很强,但在“火力全开”时需要相当可怕的散热设计才能够有效控制温度。这方面做的最好的是黑鲨手机,它的水冷散热装置和内部的大量散热片需要占用大量的空间,同时需要采用导热性好的金属作为背壳。这是轻薄且采用玻璃外壳的小米8所无法企及的。

与小米8一样采用玻璃背壳的苹果iPhoneX在长时间游戏后,机身温度也会升高。值得吐槽的是,高温会使得苹果iPhoneX性能下降(俗称“降频”),甚至查杀进程。这点作为保护机制倒也无可厚非,但对用户的游戏体验也算得上一种“负优化”了。

"吓人技术"外另有优化,荣耀Play实战拉练

苹果iPhoneX的层叠主板节省了内部空间,但不利于散热,进而制约手机性能的充分发挥

我个人认为,苹果iPhoneX是一部性能强悍且均衡的旗舰机,但由于采用了层叠主板以及游戏优化不足的原因,性能发挥不充分,高温“降频”则更加制约其性能发挥。这才是它的游戏表现弱于荣耀Play的根本原因。

相对而言,荣耀Play的优势,更大程度上源于GPUTurbo技术对手机性能潜力的全面发掘,在性能充分发挥的同时,功耗会有所降低,因此发热量不会太过夸张。此外,荣耀Play的金属背壳导热性出色,有这样的温控表现倒也不足为奇。我个人认为荣耀Play在内部散热方面可能有所加强,这点还要等拆解后才能下定论。

写在最后:

综上,我们可以看到,在运行高特效游戏时,荣耀Play的帧数在三款手机中最为稳定,即使长时间游戏也不容易掉帧,游戏温度控制也是三款机型中最为出色的。这与GPUTurbo技术的加持是分不开的。此外,荣耀Play还拥有4D智能震动、3D音效、AI游戏助手、游戏输入法、游戏贴膜的加持,可使得用户的游戏体验获得更全面的提升。总体而言,荣耀Play可以为手游玩家提供出色的游戏体验。

我个人认为,随着AI功能的全面发掘,搭载GPUTurbo技术的机型在游戏方面的潜力可以得到更加充分的发掘,未来荣耀Play系列机型的游戏体验会越来越好。如果你想对“酷玩旗舰”——荣耀Play有更加深入的了解,还请出门左拐戳荣耀Play全面评测。

热门评论
青玉雕像
青玉雕像

“小米8的帧数可与荣耀Play匹敌,但帧数稳定性差距很大”这怎么理解

打开引力资讯App,查看更多精彩评论
热门推荐
正在加载