苹果老去?AR,VR游戏是下一个爆点?

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  不可否认,苹果越来越像一个奢侈品了。

  苹果老了吗?

  这是个严肃而难以回答的问题。

  世界顶尖的科技巨头,走在世界科技前沿的巨无霸还应该正当壮年,几乎每一个步子都在被人模仿着,去年的全面屏和“刘海”设计就是最佳的例子。Iphone x之后,无数全面屏,拥有“刘海”概念的手机齐刷刷的上市,大家似乎都在跟紧苹果的步子,苹果怎么设计,我们就怎么设计。

苹果老去?AR,VR游戏是下一个爆点?

  可实际上呢,移动手机走过来45个年头,智能手机已经走过了11个年头了,即便变得再快,再轻便,功能再多样再强大,它依然是智能手机,仍然没有跳出当年乔布斯的笼子。

  从某种程度上而言,苹果好似在模仿安卓机,堆加越来越多的硬件,性能越来越强大,在智能手机的道路上越走越远,越走越宽,但却迟迟没有迈上全新的台阶,一个能揭开人类科技产品新纪元的台阶。

苹果老去?AR,VR游戏是下一个爆点?

  发布会结束后,华为表示自己稳了,原因我们不得而知。或许在硬件软件上全面超越了苹果,也或许华为有了一个颠覆世界的点子,但我很希望是后者,一个足够用来颠覆整个行业的产品,或者打开一个全新行业的产品。如果单纯的是硬软件上的超越,某种意义上并不够。

  我们并不知道下一个颠覆性的硬件是什么

  细数历史,不难发现硬件的革命性的突破会引起人类世界巨大的变化,无论是教科书上浓墨重彩的工业革命和电气革命,还是追溯至今看得见摸得到的东西。

  电脑硬件小型化成熟之前,大部分人们不会想着在一个基本主要用于办公和运算的庞然大物面前玩电子游戏的,而那时候的游戏主力设备是以任天堂,雅达利为代表的游戏主机和街边游戏厅里的大型游戏机。

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  智能手机技术,硬件成熟之前,人们对于手机游戏的理解大部分停留在贪吃蛇,俄罗斯方块这样简单的游戏。虽然那个年代也有其他的尝试,但限制于手机硬件的问题,并没有什么巨大而重要的突破。真正的手游概念的形成要追溯到2007年乔布斯发布第一代苹果开始。

  而且也从那个时候开始,苹果真正的走在了人类技术的最前沿,一直到现在整整11年过去了。到了现在,我们每次发布会都希望苹果再次给我们一个真正革命性的产品,真正可以颠覆整个行业的产品,如同当年的Ipod颠覆了唱片时代,Iphone开启了智能手机时代。然而,实践证明是没有的,有的只是智能手机速度越来越快,屏幕越来越大,功能越来越多,可以运行的游戏也越来越完美。

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  当然,这也是硬件发展必不可少的步骤。毕竟没有硬件设备的越来越小型化,功能越来越强大化,价格越来越亲民化,其他建立在此基础上的新型产品将是空中楼阁。没有CPU的发展,移动手机也只能停留在大哥大阶段;没有存储器的进步,U盘也只能停留在1G以下的时代。

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  科技最前沿的,一切都是未知。从一到十并不难,从零到一却是最难的。而一旦有了这个一,未来相关的行业都会如雨后春笋般的一股脑出现。

  AR,VR是下一个时代?AR,VR游戏是下一个爆点?

  苹果发布会上,除了价格,另一个亮眼的点莫过于展示的AR技术了。当然,这要归功于CPU的进步,一个两年前的手机从硬件条件上是完不成这样一次出色的演示的。

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  近两年来,关于VR和AR技术的研究和报告也越来越火爆,各种机构研究都表明着VR和AR将会在未来是一个巨大的市场,越来越多的投资VR和AR的企业得到了巨大的回报。比如,根据中国产业信息网数据显示,2014年大约只有20万虚拟现实活跃用户。这一数字在2017年增加到了9000万,到2018年预计会大幅增加到1.7亿用户,几乎是2017年的两倍。2017年我国虚拟现实产业市场规模已达160亿元,同比增长164%,预计到2020年市场规模将超900亿元,年复合增长率达125.3%。

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  这也无外乎为什么越来越多的公司疯狂的涌入这片市场,做内容,做硬件,做服务……而至今为止,最为出名的就是Pokemon Go了,这个在2016年7月7日推出的AR游戏可谓成功的典范和代表,在当时曾经引发全民上街抓小精灵的热潮。

  但是,从那之后,再度火爆的AR和VR游戏却很少很少了,VR门槛太高,需要昂贵的设备来支持,价格还没有平民化。AR虽然可以和手机结合,但仍然以单人娱乐为主,而且如何和他人共享也是问题,技术上依然还是个雏形,很多问题没有解决,这也就是为什么苹果发布会AR多人技术是一个亮眼的展示了。而实质上,AR技术最佳的搭载载体也不应该只是智能手机,VR技术也不应该仅仅停留在笨重的头盔上面。换句话说,如何创造出一款全新的硬件,也许是整个行业真正爆发的基点。

苹果老去?AR,VR游戏是下一个爆点?

  所以,虽然已经有许多的公司企业投入到了VR和AR游戏的研发当中,依托于硬件设备而缓慢发展的游戏行业至今没有再次引爆世人眼球的产品也就不足为奇了。先入局者先得利,等到市场被引爆的时候才加入战场为时已晚,就像《Pokemon Go》一样,如果厂商想要通过单纯的换皮做出一款惊艳的游戏已经是不可能的了。依托于目前不成熟的技术开发,市场又不像手游市场一般广阔,得不偿失更是痛点。所以,AR,VR游戏目前依然处在蛮荒生长阶段,距离爆发依然很远。

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  结语

  苹果今年的发布会不再那么耀眼,令人惊叹。但明年的发布会上,人们依然会盯着苹果。或许AR,VR将会是下一个时代,但能引爆整个市场行业的设备仍然没有出现,与之相关的AR,VR游戏距离爆发为时尚早。

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