青沼英二谈《塞尔达传说 旷野之息》开发续作的原因

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  在今年E3的任天堂直面会上,最让人意想不到的恐怕还是《塞尔达传说 旷野之息》续作宣布开发这个消息了。虽然在《塞尔达传说》系列中,直接进行某部作品的续作开发的例子非常的少见,为此海外媒体Game Informer特别采访了《塞尔达传说》系列的综合制作人青沼英二,询问了一些关于新作开发契机的问题。

青沼英二谈《塞尔达传说 旷野之息》开发续作的原因

  如上所述,《塞尔达传说》系列中很少有直接开发某部作品的续作的情况,本次之所以会决定开发《旷野之息》的续作的原因是因为制作人青沼英二认为这部作品是一部非常特别的作品,他希望能够重新回到这部作品的海拉鲁世界中,以新的玩法、新的剧情来为玩家们带来新的体验

  此外,在此之前《塞尔达传说 旷野之息》推出过剑之试炼和英杰之诗这两弹DLC,青沼英二觉得这种形实非常好,让玩家在玩完本篇之后,如果还不满足的话还可以通过DLC来玩的更久、更深入。

青沼英二谈《塞尔达传说 旷野之息》开发续作的原因

  之后青沼制作人被问及是否有足够的时间来开发这款续作时,青沼制作人笑着表示当年开发《塞尔达传说 姆吉拉的假面》时只有短短一年时间,当时虽然最后把游戏肝了出来但实在时有点折寿。所以在这之后他也学会了给足开发时间。

  最后,青沼英二确定藤林秀麿将继续作为续作的监督参与游戏的开发。

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