【电竞新闻】《魔兽争霸》是否是电竞的里程碑作品

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《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直在前列其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。

【电竞新闻】《魔兽争霸》是否是电竞的里程碑作品

如果没有这款游戏,不知道全球的电竞产业是否会像现在一样蓬勃发展,事实证明,没有任何一款游戏能比得上魔兽争霸在电竞历史上的作用,毫无疑问塔城的上是电竞游戏里程碑式的作品,最近这款游戏又迎来了更新,半年内连续两次发布重大补丁,这足以让目前已经为数不多的War3玩家兴奋,而更有技术党从这次1.30的更新的根目录当中发现了存在“重置版”的可能性。这款补丁可以说是近几年最大幅度的一次更新,除了没有增加新的兵种、英雄外基本上均有所涉及。

【电竞新闻】《魔兽争霸》是否是电竞的里程碑作品

2003年7月War3发布并迅速风靡全球,在中国也不例外,在玩家中产生了热烈反响,直到2005年War3这个游戏的中国选手响彻电竞圈,Sky李晓峰代表《魔兽争霸3》中国战队在被誉为电竞奥运会的WCG上夺取了冠军,很多年后再去回顾这次夺冠,可以说“没有那次夺冠,就没有这个时间节点上的中国电竞。”Sky的夺冠影响了很多人,更多的人有了职业电竞梦,同时也有人开始正视电竞,尊重电竞,但更重要的是以这个冠军为起点,中国的电竞产业开始逐步的向好的方向发展。到了今天,从事电竞行业的中坚力量当中,产业链各个环节,很多人是得益于《魔兽争霸3》这个项目,是这个项目培养了中国的第一代电竞人。

【电竞新闻】《魔兽争霸》是否是电竞的里程碑作品

可能很多人不知道,MOBA游戏也是起源于暴雪,MOBA类游戏最早能追述到1998年《星际争霸》的问世。由于游戏中强大的地图编辑器功能,一位叫做Aeon64 的大神开发了一张名叫《永恒之井》的地图,三条兵线以及英雄的概念,让这张地图成为了MOBA类游戏的鼻祖。四年后出现的《魔兽争霸3》为各位大神提供了更好的创作平台。一名叫做EUL的玩家开发了影响一个时代的地图-DOTA。后来历经世人熟知的“鬼索”和“冰蛙”两位大神的接手,DOTA逐渐完善。再后来LOL在DOTA的基础上进行了简化,让玩家更好上手,同时也孕育了王者荣耀等MOBA手游。而到了2006年时,《DOTA》迎来真正的奠基人IceFrog、Neichus。当时的《DOTA》到底有多辉煌?可以这么说,当时的游戏玩家当中,10个人当中,5个玩DOTA,2个玩魔兽世界,还有3个是其它游戏。

【电竞新闻】《魔兽争霸》是否是电竞的里程碑作品

到如今,这款游戏已经不知不觉的发展了15年,他代表着电竞的历史,是一代人的青春,在电竞中的作用和影响力都是不可忽视的。

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