鹰眼日报|B站与休斯顿火箭在电竞领域达成战略合作;英雄联盟S8小组赛今日打响

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鹰眼日报|B站与休斯顿火箭在电竞领域达成战略合作;英雄联盟S8小组赛今日打响

鹰眼日报|B站与休斯顿火箭在电竞领域达成战略合作;英雄联盟S8小组赛今日打响

  

  NBA火箭队的总经理莫雷打起了电竞比赛! 大家上午好,一起来看今天的鹰眼日报! 今日头条 B站与休斯顿火箭在电竞领域达成战略合作

  

鹰眼日报|B站与休斯顿火箭在电竞领域达成战略合作;英雄联盟S8小组赛今日打响

  10月9日,B站宣布与休斯顿火箭在电竞领域达成战略合作。双方旗下电竞战队BLG(Bilibili Gaming)和CG(Clutch Gaming),以及火箭队与上海哔哩哔哩大鲨鱼篮球队将分别于10月9日和10日举行友谊赛。

  休斯顿火箭CEO Tad Brown表示:“我们十分荣幸能和B站有这次合作及友谊赛的机会,双方的合作是开创性的。”休斯顿火箭电竞主管Sebastian Park透露,B站将成为CG战队的官方合作伙伴。不仅上海男篮与休斯顿火箭队每年会进行友谊赛,BLG和CG也会同步举行友谊赛,促进双方交流。同时,CG战队全员也将会来到B站平台进行直播,与粉丝互动。

  此前B站已经在电竞领域多有布局。2017年12月,B站正式组建了自己的电竞俱乐部BLG,其英雄联盟分部代表 B 站征战 LPL,并于2018年获得春季赛积分榜第五名和德玛西亚杯亚军。与此同时,B站也获得了2018 LPL、全球总决赛、洲际赛的赛事直播权和点播权。今年9月7日,暴雪又宣布B站获得OWL的永久席位,且战队将落户杭州。

   电子竞技

  2018英雄联盟全球总决赛小组赛今日正式打响

   10月10日,2018《英雄联盟》全球总决赛将正式进入小组赛阶段的对抗。在首日的比赛中,LPL赛区的一号种子RNG与三号种子EDG,将分别迎战C9与MAD。而在其余的比赛中,LCK头号种子KT将对上Doublelift率领的TL,卫冕冠军GEN则将战VIT。

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  PGL秋季国际邀请赛10月11日正式开战 金秋十月,大战将临!又一个绝地求生国际性大赛即将开战!10月11日至10月14日来自全球的16支顶尖PUBG战队将来到罗马尼亚首都布加勒斯特,100,000美金与世界冠军头衔的争夺将再掀波澜!本次将有四支中国战队出征,他们分别是OMG、VG、4AM、SnakeTC!期待他们在本次PGL秋季国际邀请赛的精彩发挥!

  炉石传说世界锦标赛秋季赛10月11日打响

  2018《炉石传说》世界锦标赛秋季赛将于10月11日23:30打响,16位来自世界各地的顶尖选手将围绕冠军头衔、25万美元的总奖金,以及世锦赛总决赛的参赛名额展开精彩的角逐。狮子座小王爷、特兰克斯、冰可乐丶菜喵、岛猫将会代表中国赛区参与本次比赛。

  游戏业界

  

  斗鱼下架:内容监管力度加强,冲击IPO难度在提升

  据中国企业家,近日,有微博网友称斗鱼App在安卓系统应用商店里突然下架,已无法搜索到。不久,有苹果用户在更新斗鱼App时,发现弹出窗口显示“此项目已不再提供”。此外,三星应用市场、百度手机助手等均不提供斗鱼App下载。目前,斗鱼直播的PC端和微信小程序端并没有受到影响。

  《英雄联盟》上半年总共封停50万名违规玩家账号

  腾讯游戏安全中心官方微博称,今年上半年打击《英雄联盟》违规游戏玩家的成果,打击封停演员、代练玩家约15万位玩家;封停具有外挂、换肤、恶意私聊、卡分等其他违规行为玩家约35万位玩家,共50万个玩家账户被封停。公告还称,专项打击行动仍在进行,希望召唤师们爱惜自己的账号,抵制一切违规行为。

  PUBG手游国际版确定与BAPE展开合作

  昨日,《绝地求生》手游国际版发表官推,引发了外国网友对其即将推出的新内容的猜测。今日凌晨《绝地求生》手游国际版就再次发布推文,揭开了新内容的神秘面纱。昨日视频中墙壁被遮挡的部分也现出真容,正是BAPE的Logo。由此正式官宣将于BAPE展开合作。

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  泡泡游戏获数百万美元Pre-A轮融资

  微信小游戏平台“泡泡游戏”(公司为杭州泡泡游戏网络科技有限公司)已于6月完成数百万美元Pre-A 轮融资,本轮由启明创投独家出资,回音资本担任融资顾问。今年2月,泡泡游戏曾获腾讯双百、上海马笛尔出资的天使轮融资。目前,泡泡游戏正在引入AI算法用于游戏匹配机制,近期也已上线了独立 App,泡泡游戏创始人王晨表示,“未来将登陆 Facebook,开启全球化战略。”

  韩媒称中国游戏“占领”韩国市场:物美价廉 广受欢迎

  韩国《亚洲经济》网站近日援引《朝鲜日报》的报道称,2016年,有116个中国手游在韩国市场上架,2017年则有136个,预计今年在韩国市场上市的中国游戏数量还会增加20%。报道称,中国游戏的市场准入门槛变高,游戏开发商转而将目光转向同处亚洲,流行文化比较类似的韩国市场。甚至有部分中国游戏开发商为了避免亏本,低价抛售已经开发完毕却未获准上市的游戏。此外,韩国游戏开发商实行每周52小时工作制进行游戏开发,时间和费用成本均较高,相较于自己开发,部分韩国企业更愿意进口物美价廉的中国游戏。

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