【独家深度专访】华为终端AR&VR产品线总裁李腾跃,VR行业发展未来趋势的秘密在这里!

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原标题:【独家深度专访】华为终端AR&VR产品线总裁李腾跃,VR行业发展未来趋势的秘密在这里!

2019年3月15日上午10点,深圳市虚拟现实产业联合会、深圳市大象虚拟现实科技有限公司谭贻国一行,在坂田华为软件基地与华为终端AR&VR产品线总裁李腾跃就华为5G、AR/VR相关技术和发展趋势进行了深度的交流。

谭会长和李腾跃

VR/AR行业预测一定会起来。

我们在做下一代移动计算屏,并在投一些小公司,在做战略性投资。

华为目前硬件的设备有哪些?新品什么时候会出来?

华为VR2目前接手机,分辨率和显现效果都还不错,有成品出售。2019年底至明年都会有新产品出来。

2019年秋季至明年都会有新产品出来,我们在这一块有大量的关键性突破。

华为的VR大赛是否会在参赛作品里选一些内容?

2019年华为有一个开发者大会,华为整个公司的所有业务在会上对外开放。会议地点有可能在松山湖或深圳。此次会议拟立一个AR/VR专题, 邀请大家基于华为的AR/VR引擎做开发。2017年我们成立了项目组,做了一个AR引擎,到现在我们已经接近1亿用户了,类似于苹果ARKit、谷歌ARCore, 现在已成为全球第三大平台,那个里面其实有大量的算法。重点是把产品做得越来越好,应用和内容交给第三方去做,建议小公司聚焦在这些应用和技术上,不要去做设备。华为未来会出一些颠覆性的技术,会引导行业。投资者多投资一些技术、应用。一般小公司投不起设备,每年我们会投好几千万美金在VR/AR这一块。

大象科技主要是做沉浸式交互空间。目前主要是用在教育,其他还有文化旅游、展览展示、党建等应用,将沉浸空间与角色扮演进行融合。我们的研发团队欧剑博士和郑亚冰博士都是哈工大的。

华为在推教育,可以提供平台和流量。做教育应用的厂家一起研讨,改进华为硬件。把内容做好,这个行业未来会做起来的。万物连接,未来想像空间很大,做应用真的好多的想像空间。大的带宽,好的体验,内容就交给内容厂家去做,媒体把媒体APP做好,华为手机上的AR用户已达到1亿用户,AR应用已经上线了,目前主要是教育用户,什么是AR,我们的SLAM技术,大场景建模等都有。

我们VR角色扮演平台,2019年5月份上线。我们在国内做VR的资源整合是做得最好的。

我们在2019年秋季,会发布一些令人惊艳的颠覆性的技术产品。我们全球的技术都很熟。AR行业我们理解比较深,踏实把技术产品做好。目前AR/VR有些技术还没有突破,还处于一个比较早期的阶段,大家都看好这一个方向。我觉得下一个时代就是数字和物理世界的融合,智能社会的全连接。

VR推动5G。IOT太碎片化,真正能够带动5G的大带宽,低时延的现在唯一的业务就是VR/AR。无人驾驶、无人飞机对时延有要求,对带宽没有很高要求。只有大视频的显示才对带宽有要求。现在的技术体验是4K,未来可能变成8K、16K,而目前手机2K就够用了。VR就是一个可移动的巨屏。大家没有意识到,主要是显示技术没有突破。明年可能达到3KX3K的水平。大视角的需要做双视屏。未来手机的屏会越来越大,IPAD的市场会越来越小。

5G Cloud VR对VR的意义?

5G Cloud VR是为了减少手机上视频的处理。可以把视频放在云端进行渲染处理。未来大型的视频可以在云端处理完后,在手机端侧进行呈现,但手机还是端侧还是需要进行部分处理的。5G云也是我们未来的发展方向。

华为创业大赛重点在于宣传华为产品,宣传理念,可以发现一些有创意的作品和有潜力的参赛者,华为会少量投入,帮助好的项目进行孵化。华为现在还没有做内容的投资,只做技术投资。我们有一个耀星计划,投入近十亿人民币来孵化一些优秀企业,比如你上到我们架上来了,这个应用或内容很好,每年会凭这个耀星计划额外给50、100万的扶持资金。AR/VR这一块华为会拿出几千万的扶持资金。

李总,请问华为有没有做青少年教育这块的产品?

青少年AR/VR教育这一块,在关注,但我们不做内容。华为有一个开发者平台,AR/VR所有的软件是开放出来的。用户做的应用会在华为的平台上显示。

我们在肇庆市有一个产业园,入驻的团队是AR/VR公司,创业团队多,他们需要一个地方作展示AR/VR应用。

华为有一个AR/VR平台。华为的重点在做硬件,做终端设备,不做内容和应用。内容和应用主要是棸合其他公司的优质产品。华为有流量,可以帮助内容和应用企业进行分发。华为手机2018年有2亿部的销售额,2019年预计会达到2.5亿部。华为头盔是对接手机的,也是目前行业内唯一个可以对接手机的产品,这个方向是我们比较看好的。我们吸引用户来,与内容和应用提供商分成,用户掏钱购买。华为目前聚合了近100个大型的APP,如爱奇艺、优酷等,华为自己也买了一些视频在里面。AR的游戏和APP。建议游戏大家先用免费方式引导客户玩,因为现在玩VR的都是挑剔一些的客户,都是极客,懂一些VR的人。 大公司会把硬件和设备做得越来越好,希望内容和应用生产商把内容做好,希望大家出精品,把这个产业孵化大。内容、游戏做好,包括TO B市场都可以去拓展。返回搜狐,查看更多

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